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軟體
版本
- 開發版本:v1.5.2 (佑佶現在使用的版本)
- v1.6版的更新
技術
3D建模
新聞
思考
- Kinect遊戲思考
- 體感瀏覽器 (這樣就能靠Kinect實踐雲端技術的概念了)
- SDK V1.5
- 支援坐著的骨架追蹤,這點真的非常令人心動,如此一來坐輪椅或使用助行器的身心障礙者也能利用Kinect做復健了
開發平台比較
個人淺短的想法
- 11/29
- 全方位客制化復健(全身都包)用微軟的SDK最恰當,遊戲製作的部分可以使用Kinect + Windows SDK for Unity來修正,使得微軟的SDK也能使用Unity
- 12/3
- 今天查資料時,發現已經發佈SDK v1.6版,上面提供的Unity3D版本只能用在v1.5,現在重新考慮XNA,確定3D建模可用於XNA上面,現在尋找XNA與Kinect的連結方式
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