快樂很偉大

2012年11月29日 星期四

Kinect研發資料



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軟體
版本

  • 開發版本:v1.5.2 (佑佶現在使用的版本)
  • v1.6版的更新


技術

3D建模

新聞


思考
  • Kinect遊戲思考
  • 體感瀏覽器 (這樣就能靠Kinect實踐雲端技術的概念了)
  • SDK V1.5
    • 支援坐著的骨架追蹤,這點真的非常令人心動,如此一來坐輪椅或使用助行器的身心障礙者也能利用Kinect做復健了

開發平台比較
個人淺短的想法
  • 11/29
    • 全方位客制化復健(全身都包)用微軟的SDK最恰當,遊戲製作的部分可以使用Kinect + Windows SDK for Unity來修正,使得微軟的SDK也能使用Unity
  • 12/3
    • 今天查資料時,發現已經發佈SDK v1.6版,上面提供的Unity3D版本只能用在v1.5,現在重新考慮XNA,確定3D建模可用於XNA上面,現在尋找XNA與Kinect的連結方式

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